2. Klikamy na tą ikonke [obrazek ikonki poniżej ] , i lewym klawiszem myszy ''trzymamy'' na aucie i obracamy widok jaki będziemy chcieli , również możemy przsunąć widok ( u mnie środkowy klawisz myszy czyli kółko ).
3. Gdy już to zrobimy (dobierzemy perspektywę) możemy zabrać się za nadanie skina naszemu pojazdowi . Klikamy klawisz M (Material Editor) . W okienku które nam wyskoczyło klikamy ''Multi/Sub-Objeckt Basic Parametrs'' musimy zjechać na dól i znaleść przycisk z napisem ''body [ADD SKIN] (Brazil basic Mtl)'' . Klikamy w niego.
4. Otworzyło nam się nowe okienko . Klikamy kwadracik przy Diffuse . Otworzy nam się nowe okno z listą ''Material / Map Browser'' , klikamy Bitmap i szukamy na dysku swojego skina . Gdy już go znajdziemy dajemy OK ;)
5. Teraz wciskamy klawisz F10 i wyskoczy nam okno w którym zaznaczamy Width na 512 , a Height na 384 (z okazji tego że ten brazil to trial , jest to jego największa wielkość robienia renderów)
6 . Zjeżdżamy na dół i klikamy Assign Render . Odznaczamy kłódkę i wybieramy w okienku ''production'' Brazil r/s 1.2.37 , w Material Editor i ActiveShade wybieramy ''Default Scanline Render'' . Ogólnie tak jak na obrazku ;)
7. Kiedy to zrobimy klikamy przycisk Render ;)
Teraz tylko czekamy kiedy nasz renderek będzie gotowy ;) Kiedy już skończy klikamy dyskietke , aby zapisać renderka ;)
PS. Za wszelkie niedogodności przepraszam ;) Jak coś to piszcie ;P
Spoko... A Napisz jeszcze jak zrobić porządny ładny render. Np. Otwarta maska, skręcone koła, zmiana Felg, Samochód stojący na tle czyi np w mieście na ulicy.
Pozdr.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum